0
 


Категории:
 


 
Главное задание 2009 г ISBN 978-5-9942-0268-5 инфо 1425g.

Компьютерные игры – увлечение миллионов Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать Но еще они могут быть очень и очень опасными Особенно если по необъяснимой причине игрок оказываеауивцтся внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происхобдбзсдит в виртуальном мире, – или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова Его Главный Квест начался с обычной ошибки компьютера, и никому не известно, чем он завершитсяПредоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес".