0
 


Категории:
 


 
Дафнис и Хлоя Номерованный экземпляр № 46 (подарочное издание) Серия: Фамильная библиотека Будуар (номерованные экземпляры) инфо 2242g.

Переводчик: Сергей Кондратьев Художники: Константин Сомов Поль-Эмиль Бек Настоящее издание отпечатано в количестве девятисот экземпляров, девяносто из которых изготовлены в переплетах из черной ауиьркожи с трехсторонним золотым обрезом Переплетный материал: Lynel Tann, натуральная кожа Cabra На переплете: тиснение фольгой Kurz, шесть цветов Номер настоящего экземпляра 46 Буколический роман Лонга "Дафнис и Хлоя", созданный, скорее всего, во II веке нбдбэзашей эры, рассказывает о любви двух подростков, пастуха Дафниса и пастушки Хлои Оба они были найденышами, выросли в семьях приемных родителей и еще в детстве полюбили друг друга Влюбленные после многих приключений обретают не только счастье любви, но и знатных родителей и богатство "Дафнис и Хлоя" - любовная история, развивающаяся почти вне времени и пространства, и потому она не теряет своей привлекательности вот уже два тысячелетия Классический перевод с ПКондратьевабосчи сопровождается статьями ДСМережковского и МЕГрабарь-Пассек и комментариями В приложениях также помещен цикл стихотворений ВячИИванова "Песни Дафниса" и иллюстрации к повести, выполненные замечательным русским графиком КАСомовым для издания 1931 года В книге впервые в России воспроизводится цикл иллюстраций к "Дафнису и Хлое", созданный выдающимся французским художником Полем-Эмилем Бека для парижского издания 1939 года Перевод с древнегреческого Иллюстрации Автор Лонг Longus Греческий писатель, автор Дафниса и Хлои, единственного полностью сохранившегося античного буколического романа Вероятно, Лонг жил во 2–3 вв нэ О его жизни ничего не известно, сомнения вызывало даже само имя автора романа Встречающиеся здесь .


Розовое и голубое Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" инфо 2933g.

Во все времена человек стремился обрести могущество богов, которых он так или иначе осознавал История цивилизации – как непрерывное богоборчество, стремление превзойти небожителей и вернуть себя в сады Эдема,ауйуб которые когда-то покинул Эдем, то есть собственно бытие, будет освобожден как от диктата прошлого, так и от диктата будущего А аналитическая перспектива этого направления уже просматриваетсяПредоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРесqбдвлш" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес".


Романчик 2005 г ISBN 5-9691-0077-3 инфо 3265g.

«Романчик» Бориса Евсеева – это история любви, история времени, история взросления души Студент и студентка музыкального института – песчинки в мире советской несвободы и партийно-педагогического цинизма Запауйээрещенные книги и неподцензурные рукописи, отнятая навсегда скрипка героя и слезы стукачей и сексотов, Москва и чудесный Новороссийский край – вот оси и координаты этой вещи«Романчик» вошел в длинный список номинантов на премию «Букер – Открытая Россия» 2005Предоставлбдвхтение Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес" Предоставление Произведения Пользователям осуществляется ООО "ЛитРес".


Белая обезьяна Серия: Классическая и современная проза инфо 3315g.

«Сага о Форсайтах» известного английского писателя Дж Голсуорси (1867 – 1933) – эпопея о судьбах английской буржуазной семьи, представляющей собой реалистическую картину нравов викторианской эпохи «Белая обеаукагзьяна» – история второго поколения семьи Форсайтов, уже преодолевшего предрассудки викторианской эпохи, однако безнадежно запутавшегося в радостном, гедонистическом безумии «новой эпохи».


The Incredibles / Суперсемейка (PlayStation 2) DVD-ROM, 2004 г Издатель: THQ пластиковый DVD-BOX Что делать, если программа не запускается? инфо 3583g.

Суперэнергия! Суперсила! Суперскорость! Игра "Суперсемейка" , сочетающая в себе элементы жанров аркады и экшен, разработана по сюжету мультфильма "The Incredibles", созданного студиями Disnаукйбey и Pixar В основе сюжета игры "Суперсемейка" (от 15 лет) лежит история семьи супергероев, обладающих сверхъестественными способностями Разрушайте сейфы и лифты, кидайтесь врагами, бегайте по потолку, углубляйтесь в джунгли, носитесь по небоскребам, взрывбдвянайте бомбы - делайте все, чтобы помочь суперсемейке остановить зло на планете! Особенности игры: 18 суперуровней превосходной графики Возможность играть за каждого из героев, используя его суперспособности Суперсплав action и приключений по мотивам фильма Документация на русском языке Языки интерфейса: английский Веб-сайт издателя: wwwthqcom Системные требования: PlayStation 2 ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ! Первый российский журнал ТОЛЬКО о видеоиграх - Videogames INSIDE.


 
Антарктида ONLINE Издательство: Аудиокнига, 2006 г 250 стр ISBN 5-17-038493-9, 5-9713-3066-7, 5-9762-0378-7 инфо 2289g.

Мир сошел с ума? Нет Планета Земля сошла с ума! Антарктида переместилась в центральную часть Тихого океана! Ученые и политики пребывают в шоке Но они еще не знают, что претерпевшие озарение от смеси жары и аауиэфлкоголя российские антарктологи, в содружестве с антарктологами австралийскими, намерены воспользоваться моментом, дабы обратить Антарктиду в независимое государство Как? Зачем? И - что потом? Слушайте Антарктида ONLINE! Последствия непредсказуемы! Авторы Александбдбювр Громов Родился в Москве Публиковаться А Громов начал с 1991 г (рассказ "Текодонт"), но широкую известность получил с 1994 г, когда вышел в свет его роман "Наработка на отказ" Тема глобальной катастрофы так или иначе затрагивается в романах АГромова "Год Владимир Васильев Писатель, активист фэндома, автор и исполнитель песен Соавтор Сергея Лукьяненко в романе «Дневной дозор» Успешно работает во всех жанрах, существующих в мировой фантастике - фбосчъэнтези, киберпанк, альтернативная история, мистика, космоопера и др Родился .


Злобный Крис CD-ROM, 2002 г Издатель: Акелла пластиковый Jewel case Что делать, если программа не запускается? инфо 3083g.

Платформа: WIN Компьютерная игра, пластиковый Jewel case Языки интерфейса: русский О программе Родителям: Перед вами - великолепная игра! Выполненная в лучших традициях этической идеологии Макаренко, она ауйшкпризвана привить подросткам нормы морали, любовь к прекрасному, честность, ум, умение дружить и быть другом Классическая анимация, перекликающаяся с классикой советской мультипликации, чудесный английский юмор и легкий налёт вселенского трагизма никого не оставят равнбдврзодушным Детям: Меня зовут Крис Как-то раз я был в плохом настроении и сделал эту игру, чтобы немного выпустить пар Я думаю, единственная цель этой игры - вышибить дерьмо из всех, кто попадется тебе на глаза, без какой либо причины Это в натуре хреновая игрушка У нее никудышная графика и только 3 уровня :} Она убитая, тупая и не стоит того, чтобы в нее играли Но эта штука поднимает мне настроение - а это главное Да, чуть не забыл: я ничего не имею против тех, кого надо убиватьбосэб в этой игре, если не считать этого чёрного недоноска и девочку и собачку Ну, да ладно Некая безликая дьявольская корпорация, выпускающая всемирно известные Развлекательные Программы, зашла слишком далеко! В связи с отказом Злобного Криса участвовать в ее рейтингах, компания специально для обращения недоверчивых потребителей создала новейший псевдо-циничный автомат - Грозную Дану Мерзкие выходки этого убогого робота сделали Криса настоящим неврастеником Неужели все эти неприятности приведут Криса к депрессии, пьянству, наркомании и звонкам старым подружкам в 3 часа утра? Нет! Его кипящий разум возмущенный потребовал свежей крови и разрушений! Ваша цель - сорвать злобу на всех, начиная с рокеров и заканчивая рейверами, от дряхлых старушек до супермоделей Злобный Крис дает понять родному городу, что человек чувствует в его ситуации Для начала он обходится молотком и палкой с гвоздем, но хватит ли этого, чтобы пошатнуть устои национальной культуры? В начале игры тбсьшэебе дается всего две минуты, шайка несчастных жертв и десять костей в <смертометре> Каждые пять секунд ты теряешь одну кость:, когда они закончатся, ты отправишься на небеса (не спрашивай, почему: по идее, ты должен бы отправиться в противоположном направлении, но согласись, что маленький скелет с крылышками и нимбом - это выглядит прикольно) Пей яд, чтобы вернуть кости; если убивать людей - это тоже помогает Если по истечении времени ты еще никого не убил, ты проиграл Если ты завалишь всех еще до истечения времени, ты станцуешь небольшой танец и перейдешь на следующий уровень Понял? Вперед против огромного количества тупоголовых: Рокер 80-х годов, горячая девочка, высокопоставленный чиновник, резвый парень, белое дерьмо, бабушка, придурок из предместья, люди из бара и многие другие 6 оружейных магазинов Громадная история, наподобие любимых комиксов Более 30 видов оружия, которое можно найти, купить или украсть Около 40 ублюдков, каждый - со своими прибтсоемочками Приканчивающие удары типа психо-берсерка Сотни нелинейных уровней, секретные зоны Встроенные мини-игры Веб-сайт издателя: wwwakellaru Рекомендованная издателем розничная цена: $ 3 Размер упаковки: 14x12,5x1 Системные требования: Pentium 300, Windows 95/98/Me, 64 Мб ОЗУ, SVGA, ЗОО Мб HDD, мышь, 16 бит звуковая карта Дополнительные требования: нет Код продукта в Озоне: ss_020304-195304-7158481-67 Дополнительные подробности: Копии экранов: .


Трагедия о короле Лире Издательство: Директмедиа Паблишинг, 2006 г 229 стр инфо 3299g.

Переводчик: Михаил Кузмин История Короля Лира - это история ослепленного собственным деспотизмом человека, который на склоне лет впервые сталкивается с горькой правдой жизни Автор Уильям Шекспир Wiауйяоlliam Shakespeare Достоверно о жизни Шекспира известно немногое Родился предположительно в 1564 году в многодетной семье, был крещен в церкви городка Стратфорд-на-Эйвоне Учился в местной грамматической школе, работал в мясной лавке (по другим источникам, в школе) В .


Антигона Издательство: Директмедиа Паблишинг, 2010 г 89 стр инфо 3376g.

История Антигоны примыкает непосредственно к мифу о братоубийственной вражде Этеокла и Полиника, излагаемому в античных источниках более или менее единообразно Однако дочерям Эдипа до Софокла не уделялось почаукввти никакого внимания Именно Софокл впервые сделал Антигону главной участницей событий, произошедших после гибели братьев Автор Софокл Sophocles Родился в селении Колон в семье богатого оружейника Активно участвовал в общественной жизни Афин: в 480 г до н э рубдвшнководил хором мальчиков на празднике в честь победы при Саламине; в 443-442 гг был хранителем казны Афинского морского союза, в годы .


FEAR (F E A R ): First Encounter Assault Recon Director's Cut Edition Компьютерная игра DVD-ROM, 2005 г Издатель: Vivendi Universal Games; Разработчик: Monolith Productions, Inc ; Дистрибьютор: Софт Клаб инфо 3652g.

Полиция ловит преступников Спецназ обезвреживает террористов Армия готова отразить нападение другой армии С их помощью правительство способно уничтожить любого врага из плоти и крови Но бывают противники, ауклмс которыми не в силах справиться обычные военные Когда происходит что-то действительно необычное, когда убийство может быть делом рук только призраков, когда иной мир восстает против мира людей, в дело вступает FEAR - Федеральная Единица Активного Реагирования Эбдгбжта история начинается как боевик, в завязке сюжета которого секретный военный объект оказывается в руках неизвестных террористов Они захватывают заложников, но не выдвигают никаких требований Правительство задействует спецназ, но связь с отрядом пропадает вскоре после началаоперации А еще через несколько мгновений камеры внутреннего наблюдения показывают картину бойни - тела солдат, разрываемые на части неведомой силой, прежде чем те успевают понять, что происходит… Особенности игботехры: Безжалостные противники Враги координируют свои действия с целью окружить вашего героя и отрезать ему все пути к отступлению Роботы-убийцы устраивают засады, цепляясь за потолок и стены Закованные в броню противники укрывают за собой основную волну атакующих Расслабляться нельзя ни на секунду! Кинематографические спецэффекты Графическое ядро игры позволяет реализовать спецэффекты кинематографического уровня Искры, дым, туман, реалистичные жидкости, разлетающиеся на мельчайшие частицы объекты - игра демонстрирует все возможности современных компьютеров Сверхмощное оружие Бойцы FEAR вооружены последними достижениями инженерной мысли: от сверхсовременного ручного оружия до субядерного бластера, превращающего противников в горы пепла Неожиданные ситуации Терпящий крушение вертолет, скоростная погоня с перестрелкой, атака вражеских мотоциклистов - вы никогда не знаете, что ждет вас в следующую минуту Но главная загадка игры - сюжет, неожиданные повороты котобсьыцрого будут держать вас в напряжении до самого конца Новейшие технологии Расчет освещения для каждого пикселя, реалистичные тени, усовершенствованные шейдеры - все новейшие возможности DirectX 9 в сочетании с технологией Havok 2 от Game Dynamics, отвечающей за адекватное взаимодействие игровых объектов, делают мир FEAR как никогда похожим на реальность Только в издании Director's Cut Edition: Фильм-предыстория игровых событий Документальный фильм о создании игры Комментарии разработчиков Художественные ролики на "движке" игры Возраст: 18+ Язык интерфейса: русский Минимальные системные требования: Windows 2000/XP/XP 64 бит; Pentium IV 1,7 ГГц; 512 Мб оперативной памяти; 5 Гб свободного места на жестком диске; Видеокарта уровня GeForce 4 Ti/Radeon 9000 и выше с памятью 64 Мб; Монитор с поддержкой формата 4:3; DirectX 90 - совместимая звуковая карта 16 бит с поддержкой EAX 20; Высокоскоростное соединение с Интернетом или локальная сеть длябтсоь коллективной игры; Устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь Рекомендуемые системные требования: Windows 2000/XP/XP 64 бит; Pentium IV 3 ГГц; 1 Гб оперативной памяти; 5 Гб свободного места на жестком диске; DirectX 90 - совместимая видеокарта уровня GeForce FX 5900/Radeon 9800 Pro с поддержкой пиксельных шейдеров версии 20 и памятью 256 Мб; Монитор с поддержкой формата 4:3; Звуковая карта Sound Blaster серии X-Fi; Высокоскоростное соединение с Интернетом или локальная сеть для коллективной игры; Устройство для чтения DVD-дисков; Клавиатура; Мышь.